Fachgebiet Medieninformatik und Entertainment Computing
Willkommen auf den Webseiten der Arbeitsgruppe Medieninformatik | Entertainment Computing.
Die Arbeitsgruppe Entertainment Computing befasst sich mit spielerischen, lehrreichen und unterhaltsamen Anwendungen der Medieninformatik, insbesondere der Entwicklung innovativer Computerspiele. Wir erforschen Technologien für zukünftige Entertainment-Anwendungen. Unsere Schwerpunkte sind Game-Interfaces und Usability, die Entwicklung von Medienumgebungen für Kinder und die Gestaltung von spielerischen Lernanwendungen.
Die Arbeitsgruppe wurde im Oktober 2008 mit der Berufung von Prof. Dr. Maic Masuch gegründet und gehört zur Fakultät für Ingenieurwissenschaften, Abteilung Informatik und Angewandte Kognitionswissenschaft an der Universität Duisburg-Essen.
News
20.04.2012 – Lehrstuhlkolloquium am 27. April 2012
Am Freitag, den 27.04.2012 läd der Lehrstuhl Medieninformatik | Entertainment Computing um 13:30 Uhr zum nächsten Lehrstuhlkolloquium in LE 222 ein.
Agenda:
- "Spielerisch-motivierende Lernkonzepte für Kinder und Jugendliche in Langzeittherapie" (Antrittsvortrag zur Bachelorarbeit von Sarah Jung)
- "Entwicklung eines kollaborativen digitalen Spiels für Senioren" (Antrittsvortrag zur Bachelorarbeit von Michael Wojatzki)
Die Veranstaltung steht allen Interessierten zum Besuch offen. Wir hoffen, Sie zu diesen spannenden Vorträgen zahlreich begrüßen zu können.
12.04.2012 – Abschlusspräsentation des Praxisprojektes "YouCan"
Zur Abschlusspräsentation des Forschungsprojekts "YouCan - Eine soziale Informations- und Unterhaltungsplattform für krebskranke Kinder und Jugendliche" am Dienstag, den 17.04 von 10-12 Uhr im LC 126 läd der Lehrstuhl Medieninformatik | Entertainment Computing recht herzlich ein.
Ein halbes Jahr lang haben 18 Studierende aus Komedia und Angewandter Informatik engagiert an einer Webplattform, speziell für die Zielgruppe krebskranke Kinder, gearbeitet. Dabei wurden viele bleibende Kontakte zu klinischem wie nicht-klinischem Personal geschaffen, durch welche die Teilnehmer bei Idee, Konzept und Umsetzung stets nahe an der Realität entwickeln konnten. Herausgekommen ist ein umfangreiches Gesamtergebnis, bestehend aus zahlreichen Dokumenten und einem fortgeschrittenen Prototyp, zu deren Präsentation wir hoffen, Sie zahlreich begrüßen zu dürfen.
11.04.2012 – Lehrstuhlkolloquium am 20. April 2012
Am Freitag, den 20.04.2012 läd der Lehrstuhl Medieninformatik | Entertainment Computing um 14:00 Uhr zumnächsten Lehrstuhlkolloquium in LE 222 ein.
Agenda:
- "Tiefenrausch" (Abschlussvortrag zum Forschungsprojekt von Marcus Bäumer und Yashar Hassenpour)
- "The User's Journey - A Playful Approach to User-Generated Narrative Content" (Abschlussvortrag zum Forschungsprojekt von Ute Witt, Robin Meyer und Ramsi Heni)
- "Gamification – Level 2" (Abschlussvortrag zum Forschungsprojekt von Patrick Rönsberg)
Die Veranstaltung steht allen Interessierten zum Besuch offen. Wir hoffen, Sie und Euch zu diesen spannenden Vorträgen zahlreich begrüßen zu können.
11.04.2012 – Lehrveranstaltungen im SS 2012
Der Lehrstuhl für Medieninformatik und Entertainment Computing bietet im Sommersemester 2012 die folgenden Veranstaltungen an:
- Multimedia Engineering (Vorlesung)
- Game Architecture and Design (Vorlesung)
- YouCan - Web Apps! (Praxisprojekt)
- Gameful Design in Unternehmen (Forschungsprojekt)
Ausführliche Informationen zu allen Lehrveranstaltungen sowie Downloads der Projektbeschreibungen finden Sie im Bereich Lehre.
20.03.2012 – Information on Game Architecture and Design (summer semester 2012)
Dear students,
in the upcoming summer semester 2012 the Entertainment Computing Group will once again offer the master course "Game Architecture and Design" (GAAD). If you are interested in participating in this course, please make sure to read the following notes intently:
Apart from the actual lecture, the course encompasses an intensive practical part, in which small groups of students will work together to develop a game - from the initial idea to the final deployment. Therefore you should show great interest in teamwork, project management and, of course, software and game development.
In order to meet the educational demands of the course and to ensure adequate supervision, the course will be restricted to a maximum of 25 participants. Should there be more students interested in the course, students of higher semesters will be preferred. In the case of two or more students with the same number of semesters competing for the course, the selection will be made by lottery.
Please note that in the winter semester 2012/13, we will offer a new master course "Digital Games", which will be free for anyone to join in order to promptly present you with an adequate alternative to GAAD.
The first GAAD lecture will take place on Monday, April 16, 2 p.m., in room LE 105. Only students that are present on that day will be considered for participation. Following the lecture, the practical part of the course will take place every Monday, starting at 4 p.m.
In order to adapt the course to the participants, students that would like to participate, need to send in an application by April 18, 2 p.m.. You can do this starting right now in the GAAD Moodle course (once you have signed in - no key required - you will find all necessary information under the first week of lecture): http://moodle.uni-duisburg-essen.de/course/view.php?id=4100
If there are any questions regarding the course, you may contact me at robert.walter@uni-due.de.
Best regards,
Robert Walter

