Prof. Dr.-Ing. Maic Masuch

assets/Uploads/_resampled/SetWidth200-MaicMasuch-Portrait2.jpg

Raum: LE 223

Telefon: +49 203 379 1150

Telefax: +49 203 379 3411

E-Mail: maic.masuch[at]uni-due.de

Sprechstunde: Mittwoch 10:00 bis 11:00 Uhr, in der vorlesungsfreien Zeit nach Vereinbarung

Kurzbiographie

Prof. Dr. Maic Masuch leitet seit Oktober 2008 den Lehrstuhl für Medieninformatik mit Schwerpunkt Entertainment Computing an der Universität Duisburg-Essen.
Maic Masuch promovierte über Computeranimationen an der Universität Magdeburg und erhielt dort 2002 den Ruf auf Deutschlands erste Professur für Computerspiele. Er forscht und lehrt seit über 10 Jahren zu Themen der Spielentwicklung und ist einer der Pioniere der Computerspielforschung in Deutschland. Nach einem kurzen Aufenthalt in den USA an der Duke University in North Carolina war er von 2007 bis 2008 Professor für Digitale Lernspiele an der FH Trier.

Forschungsgebiete

  • Grafische und interaktive Methoden für Computerspiele
  • Autorensysteme für Medienumgebungen / Kollaboratives Authoring
  • Interaktionstechniken für große, verteilte Medienumgebungen
  • Entwicklung interaktiver Multimediasysteme
  • Entertainment Computing
  • Zusammenhang zwischen Spielen und Lernen in Computerspielen und Edutainmentumgebungen wie Serious Games

Lehrveranstaltungen

Lehrtätigkeiten

10/2008 - heute
Professor für Medieninformatik | Entertainment Computing an der Fakultät für Ingenieurwissenschaften, Abteilung Informatik und Angewandte Kognitionswissenschaft an der Universität Duisburg-Essen
10/2007 - 09/2008 Professor für Digitale Lernspiele an der Fachhochschule (FH) Trier
04/2007 - 09/2007 Gastprofessur an der Duke University, North Carolina, USA
12/2002 - 04/2007 Juniorprofessor für Grafische und Interaktive Methoden für Computerspiele an der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg

Professionelle Tätigkeiten

Mitgliedschaften:
GI (Gesellschaft für Informatik), DIGRA (Digital Games Research Association), Programmkomitee Simulation and Visualisation Conference, Programmkomitee International Conference on Virtual Storytelling, Programmkomitee International Conference on Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment, Programmkomitee Conference on Creating, Programmkomitee Connecting and Collaborating through Computing, Programmkomitee des Projekts Lebensrausch
Gutachtertätigkeiten: SIGGRAPH, EUROGRAPHICS, IEEE Computer Graphics and Applications, Conference on Computer Graphics, Winter School of Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, Gesellschaft für Informatik, International Symposium on Non-Photorealistic Animation and Rendering, International Symposium on Smart Graphics, C5 Conference on Creating, Connecting and Collaborating through Computing, Edutainment, Mensch und Computer, Conference on Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment, ESF (European Science Foundation), Natural Sciences and Engineering Research Council of Canada, BMBF (Bundesministerium für Bildung und Forschung)
Beratertätigkeiten: BMBF (Bundesministerium für Bildung und Forschung), bpb (Bundeszentrale für politische Bildung), Ernst And Young, Games Convention, verschiedene deutsche Spielentwicklerfirmen

Publikationen

Hier finden Sie bald eine vollständige Publikationsliste von Prof. Dr. Maic Masuch.

Gerling, K.; Schmidt, R.; Masuch, M. Serious Game Design für krebskranke Kinder und Jugendliche. 15. Workshop der AG Computerunterstützte Lehr- und Lernsysteme in der Medizin, Berlin, Germany, 2011. (accepted)

Betreute Abschlussarbeiten

Masterarbeit Digital Games for Elderly Persons Kathrin Gerling
Bachelorarbeit Einfluss eines veränderlichen Spielfeldes auf das Gamedesign Marvin Blumenröder
Art der ArbeitThemaBearbeiter